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El blog de adrián

Metro 2033 y el estilo de Dimitry Glukhovsky

Publicado por josé-a0 el 20/09/2020 · Categorías: Libros, Cine, Cultura, Opinión, Crítica, Arte

¡Hola, cibercorresponsales!

Hoy me dispongo a hablar de "Metro 2033"; una de mis novelas favoritas de la cual además surgió un videojuego con el mismo nombre que también adoro y del que puede que también haga una reseña en un futuro; sin embargo, hoy vengo a hablar del libro escrito por Dimitry Glukhovsky.

La historia se ambienta en el año 2033, 20 años después de que una guerra nuclear debastara el mundo tal y como lo conocemos, sin embargo, un número limitado de supervivientes se refugiaron en los túneles y estaciones del metro de Moscú, logrando así sobrevivir al apocalipsis creando de por medio una sociedad como nunca se había visto hasta entonces; con numerosas facciones, "estaciones-estado" y grupos que luchan y conviven entre sí para lograr la supervivencia, destacando entre otros: nazis, comunistas, sectarios, satanistas, imperialistas, trostkistas, testigos de Jeohvá y estaciones independientes. Con todos estos grupos y conflictos Glukovsky quiere hacer una crítica a la sociedad y extremismos que existían en la década de los 90 en Rusia dando además un ejemplo perfecto de cómo las personas siguen creando conflictos innecesarios en cualquier situación, incluido el apocalipsis o la posible extinción de la raza humana, haciendo una alegación a la frase más célebre de la saga "Fallout": "War. War never changes" ("La guerra. La guerra nunca cambia") Saga, que, por cierto, inspiró en gran cantidad a Glukohvsky y que yo también admiro.

 

 

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En este universo es en el que vive el protagonista de nuestra historia: Artyom. Este es un joven nacido poco antes de la guerra nuclear, el cuál vive en la estación "VDNHj", estación que está bajo ataque de unas criaturas extrañas surgidas de la radiación y que parecen casi invencibles llamadas "oscuros". Una noche, tras terminar su turno como guarda de la entrada a la estación un hombre extraño llamado "Hunter", que resulta ser un conocido de su padre adoptivo, llega a la estación. Este al ser consciente de la amenaza que suponen los oscuros inicia una expedición para intentar lograr descubrir la fuente de estos y así poder detenerlos, no sin antes encargarle a Artyom la misión de ir a "Polis" (la estación principal más grande y desarrollada de la red del metro y lo más parecido a una verdadera ciudad que existe) para pedir ayuda en caso de que no volviera en un día.

Pasado ese día y al ver que Hunter no va a regresar, Artyom se ve en la obligación de cumplir su misión y emprender un viaje lleno de peligros donde conocerá a muchos personajes curiosos, se enfrentará a diversas facciones y mutantes recorriendo mientras tanto gran parte de la red del Metro.

 

 

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La historia de la obra es realmente buena, pero no llega a ser excepcional. Es por esto que muchas personas en un principio califican a la novela con una valoración inferior a la que realmente se merece, sin embargo, no es solo la historia lo que hace grande al universo de Metro; es también la cantidad inmensa de referencias e inspiración que llevaron a Glukhovsky a crear esta saga, así como un increíble mundo con su propia historia, mitología y detalladas sociedades.

Esta cantidad exagerada de libros, juegos, películas, canciones y demás obras de ciencia ficción y postapocalipsis como pueden ser "Pícnic extraterrestre"; una novela que más tarde dio lugar a mi película favorita: "STALKER", a cuyo director, Andréi Tarkovsky, ya dediqué un post en su día (que puedes leer pinchando aquí), el libro "Cartas de un hombre muerto" otra novela postapocalíptica soviética, así como los primeros juegos de la saga "Fallout" (que ya mencioné anteriormente) entre muchísimas otras obras son las que moldearon a este autor y hacen que este mundo sea tan único.

Todas estas obras (a excepción de Fallout, que es más satírica, bromista y divertida) tienen como elemento común una filosofía triste, nostálgica y decadente, siendo esta un pilar del género en esa parte del mundo donde, como explica Glukhovsky en numerosas entrevistas, la visión del postapocalipsis es muy distinta a la que se tiene en occidente, donde se ve al mismo como la oportunidad de hacer lo que quieras sin tener que afrontar consecuencias. Esta forma de ver el género, pese a ser más divertida , es menos realista y filosófica. Sinceramente yo disfruto obras de ambos puntos de vista.

Dimitry supo perfectamente como incluir toda este pensamiento a la vez que criticaba a la sociedad de su país durante y tras el colapso de la Unión Soviética, que coincidió con la adolescencia y juventud de Glukhovsky, siendo visible una crítica a los nacionalismos y en concreto al chovinismo nostálgico, y la xenofobia, aspecto en el que el autor profundiza especialmente. (Hablé de estos sentimientos en mi post sobre el nacionalismo y las naciones, que puedes leer pinchando aquí)

Como digo, este libro es una grandísima crítica, no solo a la sociedad rusa de los años 90s y principios de los 2000s, si no a toda la humanidad y su comportamiento egoísta y de rechazo a lo desconocido.

 

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(Foto del Dimitry Glukhovsky durante un evento)

 

 

No obstante, no solo crítica se encuentran en Metro, también acción, criaturas mutadas por la radiación y fenómenos extraños. Me quisiera centrar en estos dos últimos. No hay base científica alguna de porqué los seres mutados aparecieron en el mundo tras el holocausto (de hecho, en el propio libro de hace alegación a esto diciendo: "...Aquellas extrañas, deformes y peligrosas criaturas que habrían arrastrado a la desesperación al propio Darwin, porque no había manera de hacerlas encajar en las leyes de la evolución". Glukhovsky mismo reconoció esto y dijo que su obra no era tanto de ciencia ficción, sino que más bien se trataba de "Fantasía urbana". No podría estar más de acuerdo con esta declaración. La mezcla de mitos, historias y leyendas que rodean al metro de Moscú junto a los efectos de la radiación y el post apocalípsis hacen un cóctel perfecto que Glukhovsky sabe explotar a la perfección con algunos elementos que no sabes si son fantásticos, obra de algún tipo de magia, fruto del holocausto nuclear o tienen una explicación lógica. Todo esto junto a la ya de por sí belleza de las estaciones del metro de moscú que tanto las diferencia de las del resto del mundo, hacen a las que están deshabitadas en (tal como dijo él) "Una mezcla entre museos y mausoleos de la antigua civilización." dentro del universo del libro.

Es curiosa la forma en la que este autor mezcló el género de ciencia ficción y post apocalipsis con tantos elementos diferentes ya mencionados para crear su propio mundo e historia. Sin duda es una muestra de imaginación, originalidad y creatividad no muy común hoy en día. Es por esto que me encanta este libro y en general toda la obra de Dimitry Glukhovsky, que además de los tres títulos de la saga "Metro", consta también de otras novelas como "Texto", "Historias de la Patria" y "Future" entre otras, así como numerosos relatos cortos. De algunos de estos títulos se han hecho adaptaciones al cine (en 2019 se empezó a rodar una película de Metro), videojuegos (ya nombrados anteriormente) y hasta juegos de mesa.

 

Para variar, cierro uno de mis posts recomendando el autor del que he hablado e invitándoos a conocer los títulos que he comentado. También os recuerdo que podéis decirme lo que queráis en los comentarios y, como siempre, gracias por leerme.

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Comentarios

  1. rulparty

    rulparty - hace más de 5 años

    ¡Vaya!

    Me encantan tus posts. Aprendo mucho y me entra curiosidad por conocer más. Buscaré más información y quizá lo apunte como próxima lectura.

    Además, bravo por como construyes el artículo, analizando y aconsejando otras lecturas propias o externas.

    ¡Muy crack josé-a0!

  2. supermonitor

    supermonitor - hace más de 5 años

    Cada vez que leo algún post tuyo, lo flipo, lo primero por la temática, luego por como escribes y como lo estructuras y sobretodo porque generalemente, conozco poco o nada del tema sobre el que escribes por tanto siempre aprendo algo y despiertas mi interés sobre el tema.

    En el caso concreto de esta novela y video juego, que seguro que están genial, a mi no me gusta tanto la temática, o mas bien como la plantean en el este,  quizá es porque estoy muy americanizado en este sentido, ya que todo este tipo de lecturas y videojuegos de mi juventud, eran obviamente, americanos y si que es verdad que el punto de vista post apocalilptico es distinto. Aunque trataré de verla desde un punto de vista menos mediatizado, jeje.

     

  3. ana pc

    ana pc - hace más de 5 años

    Como siempre un post súper interesante! Cada vez que leo algún artículo tuyo aprendo algo nuevo. Me da rabia que no pueda aportar algún comentario sobre el post porque en el tema videojuegos ando muy verde jeje.

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